‘gamescom asia x Thailand Game Show’ จุดเปลี่ยนสู่ศูนย์กลางเกมอาเซียน ผลักดัน ‘เศรษฐกิจ Soft Power’

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 

อุตสาหกรรมเกมไม่ใช่เพียงหนึ่งในภาคเศรษฐกิจที่เติบโตเร็วที่สุดของโลก แต่กำลังกลายเป็นสนามแข่งขันของ Soft Power ที่มีมูลค่ามหาศาล ทั้งในมิติของเศรษฐกิจสร้างสรรค์ การลงทุนเทคโนโลยี และการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัล

เมื่อ gamescom asia ซึ่งเป็นหนึ่งในมหกรรมเกมระดับโลกจากเยอรมนี จับมือกับ Thailand Game Show เพื่อจัดงานร่วมกันเป็นครั้งแรกในปี 2025 จึงไม่ใช่เพียงเหตุการณ์ทางอุตสาหกรรม แต่เป็น “การทดสอบโครงสร้างเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทย” ว่าพร้อมรับบทบาทศูนย์กลางภูมิภาคเพียงใด

 

เศรษฐกิจสร้างสรรค์ที่เริ่มมีมูลค่าจริง

 

 

ยอดผู้เข้าชมงานกว่า 2 แสนคน และมูลค่าการเจรจาทางธุรกิจที่เกิดขึ้นกว่า 1,220 ล้านบาท แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมเริ่มเปลี่ยนจาก “คอนเทนต์เพื่อความบันเทิง” ไปเป็น “อุตสาหกรรมจริง” ที่มีระบบเศรษฐกิจรองรับครบวงจร

นักพัฒนาเกมไทยที่ได้รับการยอมรับในเวที เช่น Lost and Found Co. หรือผลงานต่างชาติที่คว้ารางวัลอย่าง Clair Obscur Expedition 33 ล้วนสะท้อนว่าตลาดเกมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่ได้เป็นเพียงผู้บริโภค แต่เริ่มกลายเป็นผู้ผลิตและผู้ส่งออกคอนเทนต์ด้วย

 

Soft Power ในเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่แค่ภาพลักษณ์

 

 

คำว่า “Soft Power” ในวันนี้จึงขยายความหมายไปไกลกว่าการสื่อสารวัฒนธรรม เพราะกำลังกลายเป็น “Soft Infrastructure” ระบบสนับสนุนทางเศรษฐกิจที่รวมคน เทคโนโลยี และนโยบายเข้าด้วยกัน

สิ่งที่เกิดขึ้นในงานนี้จึงไม่ใช่แค่ภาพจำของ “ไทยกับความน่ารักในเกม” แต่คือการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อให้นักพัฒนาเข้าถึงเงินทุน การเจรจา และโอกาสบนเวทีโลกจริง ซึ่งหากไทยรักษาความต่อเนื่องไว้ได้ จะเป็นการเปลี่ยนจาก “Soft Power แบบแสดงออก” ไปสู่ “Soft Power แบบสร้างมูลค่า”

 

มุมมองเชิงยุทธศาสตร์ ไทยในบทบาท Gateway ของภูมิภาค

 

 

จากมุมมองการตลาด ประเทศไทยมีจุดแข็งเชิงยุทธศาสตร์ 3 ด้านที่สอดคล้องกับการเป็น “ศูนย์กลางเกมของอาเซียน”

  1. ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล ที่สามารถเชื่อมระหว่างตลาดตะวันตกกับเอเชียได้สะดวก
  2. ฐานผู้เล่นและนักพัฒนาในประเทศ ที่เติบโตต่อเนื่องจากโครงสร้างเศรษฐกิจดิจิทัลและการศึกษาด้าน Creative Tech
  3. ทัศนคติผู้บริโภครุ่นใหม่ ที่เปิดรับเกมในฐานะสินทรัพย์ทางวัฒนธรรมมากกว่าความบันเทิงชั่วคราว

สิ่งเหล่านี้ทำให้ไทยมีโอกาสพัฒนาเป็น Platform Economy ด้านเกมคล้ายสิงคโปร์หรือเกาหลีใต้ หากได้รับการสนับสนุนเชิงนโยบายอย่างต่อเนื่อง

 

gamescom asia x Thailand Game Show คือก้าวแรกที่สะท้อนว่าประเทศไทยเริ่มมีจุดยืนในอุตสาหกรรมเกมระดับภูมิภาค แต่ในเชิงธุรกิจ นี่คือเพียง “จุดตั้งต้นของการวัดผล” — ว่าประเทศไทยจะสร้าง ecosystem ที่ยั่งยืนได้แค่ไหนในอีก 3–5 ปีข้างหน้า หากทำได้สำเร็จ งานนี้จะไม่ใช่เพียงกิจกรรมทางวัฒนธรรม แต่จะกลายเป็น หมุดหมายสำคัญของการสร้างเศรษฐกิจ Soft Power ที่จับต้องได้จริง


  •  
  •  
  •  
  •  
  •